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Unity中串口傳數(shù)據(jù)用多線程會(huì)卡,放update也會(huì)卡

提問者:淺吟流離  |   分類:其他  |   瀏覽97次  |   懸賞分:1積分 2019-03-21 09:11:54

1. 放在update里面串口接受數(shù)據(jù),游戲會(huì)每一幀卡一次 2. 放在多線程里面接受數(shù)據(jù),游戲editor第二次開就會(huì)假死機(jī) 有沒有大神以前遇到過這個(gè)問題,有沒有什么解決的辦法?

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