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碰撞優(yōu)化算法初步設(shè)想

提問者:無風(fēng)絮自飛  |   分類:其他  |   瀏覽99次  |   懸賞分:3積分 2019-10-13 20:57:20

眾所周知現(xiàn)在智能優(yōu)化算法有幾十種,本人思索出一個新算法,是基于打臺球的,假設(shè)有一個母球,初速度很大,不斷碰撞之后,球會越來越少,這是基本思想,基優(yōu)化步驟如下,1設(shè)定母球速度2,進行碰撞后速度角度計算,排除進袋球(非最優(yōu)受解)3,重復(fù)1,2,直至最優(yōu)解。這是本人思路,由于本人對優(yōu)化算法不是很了解,說請問有類似方法被提出嗎?

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